Les Rangs.

Si vous avez compris la notion de niveaux, nous pouvons aborder les rangs. Reprenons la fiche de personnage.

screenshot

Nous savons que les rangs vont de I à IV et qu’ils jouent sur les niveaux maximums des personnages. Cependant passer des rang augmente une statistique importante, le pourcentage de dégâts doubles et le nombre d’emplacements pour la consolidation.

Le pourcentage de dégâts doubles

prog

Le minimum est de 1%, le maximum de 30 %. On peut voir le pourcentage actuel dans Héros -> Absorption puis en plaçant un personnage au centre -> en appuyant sur afficher, on voit la progression de l’absorption.

Cette méthode permet de voir la progression et les couts en points. Ici les 14% ne sont pas encore acquis. Le personnage est à 13%.

On peut voir plus simplement la statistique actuelle via la fiche de personnage.

degatsdoubles

Le niveau augmente la force brute. Plus vous montez de rang via l’absorption, plus vous avez des chances de faire des dégâts doubles. 

Bien entendu, monter les niveaux est nécessaire. Mais s’ils montent en faisant des combats, ce n’est pas le cas des rangs. L’absorption est donc fondamentale pour augmenter ses chances de dégâts doubles.

Les emplacements

En multipliant les absorptions, vos rangs vont monter. Il y a trois types de paliers. Les dégâts doubles, les emplacements et les rangs,  comme on peut le voir ici.

abs

Exemple choisit pour la succession d’étapes importantes.

On a vu les dégâts doubles. Les grades sont ce qu’on appelle ici les rangs dans un abus de langage. Les emplacements servent à la consolidation et sont de deux types, puissance et santé. On peut en débloquer jusqu’à 10 pour les personnages légendaires au fur et à mesure des absorptions.

Jusqu’à quel emplacement/ rang/pourcentage de chance de dégâts doubles doit on aller ?

Si votre personnage va vous servir dans des combats, dépassez le dernier emplacement de consolidation. Il faudra « mordre » dans la barre des 26%.

Si le personnage est un attaquant furtif rapide dans une équipe type minette ou bartrand, vous visez le maximum, les 30%. Autant prévenir c’est assez long à réaliser.

Si le personnage servira en consolidation et que vous le montez sans doublons, vous visez le rang IV, situé après les 23% et l’emplacement de santé.

Si c’est un Feu Follet vert, visez les 18%, soit le rIII.

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